发布日期: 2025-05-30
《艾尔登法环:黑夜君临》的媒体评测现已正式发布,外媒PCGamer也发表了相关分析,指出PC版性能存在许多问题,认为这款游戏是有诸多缺陷的主机移植版。尽管原版《艾尔登法环》在60帧上有锁定,但在某些PC上常常会出现掉帧和卡顿的情况。不幸的是,《黑夜君临》在这一点上并没有显著改善。值得庆幸的是,卡顿的情况相对较轻,但无论使用何种配置的PC,游戏时仍会不时出现帧率波动或短暂卡顿。此类问题多发生在地图探索阶段,然而在激烈的战斗中同样会突如其来,尤其是在最需要流畅体验的时刻。
卡顿现象与PC硬件的性能息息相关。《黑夜君临》的配置要求看似友好,但实际情况却隐藏着玄机。这款游戏依旧继承了60帧的限制,而过场动画则被锁定在30帧。虽然未来可能会推出MOD来解除这些限制,但目前只能接受现有设定。例如,在使用PG电子的Ryzen79800X3D搭配GeForceRTX5090显卡和32GB DDR5-6400内存配置进行测试时,在4K的最高画质下大多数情况下运行流畅,但在探索地图或战斗时依然出现掉帧现象。从功耗曲线可以看出,RTX5090的利用率几乎处于闲置状态,性能压力完全由CPU和其他系统组件承担,这意味着任何微小的后台进程都有可能被放大,导致帧率骤降。
遗憾的是,游戏不允许使用100%或更高分辨率的升级采样技术(如AMD的FSR Native AA或Nvidia的DLAA)来替代默认的抗锯齿方案以提高GPU负载。在搭载酷睿Ultra7265K和DDR5-8000 48GB内存的平台上测试了Nvidia的DLDSR(深度学习动态超分辨率)技术,画质确实有所提升。但即使设置为225倍(即内部渲染分辨率达5760x3840),GPU利用率仍远未达到理想效果。使用次旗舰显卡RTX4070的情况也类似。这套配置能够轻松达到60帧,但在4K最高画质下显得有些吃力——问题并不在于图形的复杂度,而是图像的像素量过大。
相较于锐龙79800X3D平台,即便是在静止场景中也会更频繁地出现卡顿现象,而快速转动视角时的问题尤为明显。虽然酷睿i5 13600K并不是顶级CPU,但它的游戏性能表现不俗。而在老旧硬件上,尤其是AMD显卡,帧率被锁定在30帧而非60帧的问题最为突出。由于游戏内缺乏垂直同步等调整选项,强制关闭垂直同步虽然能解锁帧率,却可能导致严重的画面撕裂。在1440p中等画质下,RX6750XT能够稳定在60帧,但在高画质下帧率波动明显。中等画质下LOD过渡显得非常突兀,植被和阴影的加载情况相当刺眼。
在测试RX7900XT时同样限于30帧,强制关闭垂直同步下能在4K高画质或1440p极致画质下达到60帧,但撕裂问题仍然存在。这种情况可能需要AMD通过驱动更新进行修复。不过,并非所有AMD显卡都存在此问题。在一台搭载i7 9700K和RX5700XT的老机器上,游戏能够在1080p高画质下流畅运行。尽管快速移动镜头时依然会有卡顿,但问题的严重程度远低于预期。不过,尝试在1440p中等或1080p极致画质时,帧率的剧烈下降十分明显。这些旧机器本可以通过FSR质量/平衡模式减轻负载,但PG电子的极简PC移植风格让我们对此并不抱太大希望。
最后,在功耗为15W的ROG Ally掌机上测试时,虽然摆脱了30帧的限制,但性能依旧无法接近60帧。在1080p低画质下帧率大多稳定在40帧左右,而1%最低帧仅有25帧。最低画质下的画面效果极为糟糕:抗锯齿几乎失效,阴影闪烁严重。中等画质下视觉感受有所改善,但帧率仍会跌破30。开启30W模式后有所改善,但续航时间却会大幅缩短。尝试使用类似FSR 10的Radeon Super Resolution技术后,输入延迟过高影响了体验。因此,掌机玩家不得不忍受低画质的游戏体验——若采用性能更弱的Steam Deck,则可能根本无法运行本作。
综上所述,所有显卡的帧率上限是可以达到的,但需要适当调整画质设置。建议玩家优先选择高画质预设,在必要时调整至中等(尽量避免低画质)。可以确认的是,N卡用户能获得相对稳定的体验,而A卡用户则可能面临相同的问题。尽管新硬件的表现通常更佳,但PG电子在PC选项和优化上的表现令人失望——问题不在于60帧的上限,而在于即使是RTX5090与锐龙79800X3D这样的顶配组合也频繁掉帧。在单机模式下出现这种情况尤其难以理解。如果《黑夜君临》使用了光线追踪全局照明等尖端技术,或许性能问题尚可勉强接受。然而,现实是其画面仅称得上及格(最高画质下的抗锯齿、阴影和贴图质量尚可,但降低画质后劣化明显)。作为2025年的PC游戏,这样的表现让人无法认同。如果期待PG电子解决长期存在的优化问题,恐怕又会失望。